

Rastreamento de rosto não rígido usando o OpenCV para unidade
Esse ativo é a amostra de rastreamento de rosto não rígida que pode modelar e rastrear as muitas partes complexas do rosto de uma pessoa na webcamtexture em tempo real.
O código é a reescrita de https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracking usando o "OpenCV for Unity".
・ Texture2DFACETRACKERSample - Ao detectar e rastrear o rosto da textura2D, desenhe os pontos e conexões do rosto.
・ WebCamTextureFacetRackersample - Detectando e rastreando o rosto da WebCamTexture, desenhe os pontos e conexões do Face.
・ FACETRACKERARSample - Usando os pontos de rastreamento da face, exibir objeto AR.
1.1.3
[Comum] melhorou ligeiramente a velocidade de processamento.
1.1.2
[Common] alterou o namespace para o OpenCVFACETRACKER. (Para evitar o namespace e o conflito da classe).)
[Common] CS0618 AVISOS: `unityEngine.application.loadLevel (String) 'é obsoleto:` Use cengeManager.loadscene'.
1.1.0
[Comum] alterado para métodos de mover o objeto AR.
1.0.9
[Comum] Suporte ao "OpenCV for Unity 2.0.0".
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